Echo Generation 2
- Details

INFO BOX
- DEVELOPER: Cococucumber
- PUBLISHER: Cococucumber
- PLATFORME: Xbox Series X/S, PC
- ŽANR: RPG
- DATUM IZLASKA: 27. svibnja 2026.
- PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: Xbox Series X/S, PC
Neobična igra kanadskog studija Cococucumber, misterioznog i pomalo intrigantnog imena Echo Generation, predstavljala je estetsku anomaliju koja je, unatoč određenim mehaničkim krutostima, uspjela šarmirati kritiku i publiku. Spajajući robusnu voxel estetiku s toplom, avanturističkom atmosferom osamdesetih godina prošlog stoljeća, u formuli koja je svjesno jahala na valu popularnosti serije Stranger Things, studio je zaslužio pregršt priznanja za indie igru godine. Nakon izleta u trodimenzionalnu akciju s igrom Ravenlok, koja je patila od pretjerane narativne i mehaničke lepršavosti, povratak najprepoznatljivijem brendu ovog studija činio se kao logičan, siguran korak.
Međutim, Echo Generation 2 koji je konačno pred nama, donosi klasični sindrom autorskog lutanja između želje za evolucijom i straha od ponavljanja. U pokušaju da proširi vidike, studio je napravio radikalan rez – zamijenio je tradicionalni RPG borbeni sustav s aktivnim tajmingom za danas iznimno saturirani žanr deckbuildinga i kartaških okršaja. Rezultat je naslov koji blista u segmentu čiste prezentacije, ali pati od fundamentalnog konflikta između svoje skraćene strukture i mehaničkih sustava koji zahtijevaju prostor za disanje.

Fragmentirana antologija umjesto epske konvergencije
Narativni okvir igre Echo Generation 2 postavljen je kao prequel originalne priče, što ga u teoriji čini pristupačnim za novopridošlice, dok vjernim igračima nudi suptilne reference na takozvano „Ponoćno izdanje“ prethodnika. Radnja započinje u sjenovitom, tajnom laboratoriju gdje opasan eksperiment polazi po zlu, otvarajući procijep između dimenzija i oslobađajući groteskna stvorenja u naš svijet. No, umjesto kohezivne avanture jedne skupine klinaca iz susjedstva, Cococucumber ovaj put strukturu dijeli na nekoliko odvojenih poglavlja, od kojih svako funkcionira kao autonomna narativna vinjeta.
Igrač tako preuzima kontrolu nad bizarnom plejadom likova rasutih kroz multiverzum. Tu je otac koji očajnički pokušava zaštititi svoju obitelj, tinejdžerica s psihofizičkim moćima koja neodoljivo podsjeća na Eleven, zombie mladenka koja u monokromatskom svijetu traga za izgubljenim djetetom, neobična krznena lopta te lovac na ucjene koji dijeli sudbinu sa svojim kućnim ljubimcem. Svaka od ovih sudbina predstavlja zasebnu žanrovsku minijaturu. Dok u jednom poglavlju koračate neonskim, kišnim ulicama cyberpunk distopije, u idućem već gazite kroz turobno, crno-bijelo groblje koje skriva podzemni užas.
Problem s ovakvim antologijskim pristupom leži u njegovom tempu i konačnoj isplativosti. Svako pojedinačno poglavlje traje najviše sat i pol do dva, što ukupno trajanje igre zaokružuje na nekih desetak sati. Iako su dijalozi pitki, a likovi sami po sebi simpatični, cjelokupna struktura djeluje fragmentirano. Foreshadowing s početka igre ne uspijeva organski povezati ove nasumične priče, zbog čega finalni čin, unatoč kasnijem spajanju likova, ostavlja dojam nedorečenosti. Uvođenjem strogo linearne progresije, gdje je svaki lik zakucan na usku, predefiniranu stazu, Cococucumber je u potpunosti eliminirao onaj dragocjeni osjećaj čuda i slobodnog istraživanja koji je krasio original iz 2021. godine.
Kartaška matematika u okovima vremena
Tamo gdje Echo Generation 2 pokušava napraviti najveći iskorak jest borbeni sustav. Turn-based okršaji sada su u potpunosti podređeni slaganju špila od maksimalno 12 karata. Svaki heroj ima pristup jedinstvenom arsenalu od dvadesetak kartica koje obuhvaćaju fizičke napade, magiju, trovanje, štitove i liječenje. Studio je unio i nekoliko hvale vrijednih inovacija – igra nema klasični mana pool, već fiksni broj akcija po potezu (na početku samo jednu), a najmoćnije karte imaju limitiran broj korištenja unutar jedne borbe. Ako okršaj potraje predugo, riskirate da ostanete bez karata i automatski izgubite, što vas tjera da u špilu uvijek držite nekoliko bazičnih karata s beskonačnim resursima.
Središnja taktička petlja vrti se oko razbijanja neprijateljskog stava. Svaki protivnik iznad glave ima nasumično generirani niz crvenih, žutih, plavih i zelenih simbola koji odgovaraju bojama vaših napadačkih karata. Tek kada pogodite neprijatelja točnim redoslijedom boja, njegov štit puca i otvara se prostor za masivnu štetu. Sustav dodatno produbljuju bedževi – tri utora za pasivne modifikatore koji mogu drastično osnažiti specifične arhetipove špilova, poput onih fokusiranih na kritične udarce ili postavljanje markera na mete. Tu je i bazično stablo vještina koje otključavate skupljanjem iskustvenih bodova, gdje je fokus na „njušenju“ vještina za dodatno povlačenje karata iz špila.
Nažalost, ova potencijalno duboka mehanika pati zbog formata same igre. Zbog kratkoće pojedinačnih poglavlja, igrač jednostavno nema dovoljno vremena niti prostora da doista uđe u ritam s određenim špilom – taman kada osjetite da ste pohvatali sinergiju karata, poglavlje završava, a iduće vas ponovno baca na početak s novim likom na prvoj razini.
Borbama nedostaje i transparentnosti. Igra pruža sramotno malo informacija o tome koliko će štete neprijatelj nanijeti u idućem potezu ili koje će točno statuse primijeniti, ostavljajući vas s bazičnim upozorenjima o proboju štita. Sustav aktivne obrane, preuzet iz tradicije igara kao što su Super Mario RPG ili Paper Mario, sveden je na obično, pretjerano velikodušno tapkanje gumba koje gotovo svaki put rezultira ocjenom “Perfect“. To borbu s vremenom pretvara u mehaničko odrađivanje posla u kojem jednom pronađenu dobitnu kombinaciju rijetko kada mijenjate, osim ako vas boss fajt ne prisili na rekonfiguraciju vještina.
Trijumf neona, voxela i atmosfere
I dok su mehanička i narativna struktura podložne opravdanoj kritici, vizualna i zvučna prezentacija igre zaslužuju čisti aplauz. Cococucumber je uspio iscijediti nevjerojatnu količinu estetskog koda iz voxel art-direkcije. Dinamični svjetlosni efekti obavljaju ogroman dio posla – refleksije neona na mokrom asfaltu cyberpunk grada ili sablasni sjaj unutar monokromatskog poglavlja izgledaju spektakularno, dajući dubinu svakoj pozadini tijekom borbe.
Crteži likova na kartama su u potpunosti animirani s iznimnom razinom detalja, čineći svaku kartu prepoznatljivom na prvi pogled. Animacije tijekom borbenih poteza su namjerno pretjerane, s estetikom koja graniči s anime crtićima – od vatrenih šaka i laserskih zraka do predimenzioniranih mačeva.
Zvučna podloga je, baš kao i u originalu, remek-djelo za sebe – mračni synth tonovi i melodije savršeno su tempirani s epohom i tematikom dimenzije u kojoj se nalazite. S tehničke strane, igra radi besprijekorno, bez ikakvih padova u broju sličica u sekundi ili vizualnih anomalija. Ipak, blagi minus ide prema dizajnu nivoa na kojima se povremeno nalaze “mini-igre” poput, primjerice, ritmičkog plesa, koje je prelagano prevariti bazičnim rotiranjem analognih palica, te potpunom izostanku task-liste, zbog čega se lako možete izgubiti ako igru napustite na nekoliko dana.
Šarmantno, ali ne i bolje od originala
Echo Generation 2 je nesumnjivo šarmantan, tehnički ispoliran i iznimno ugodan kartaški RPG koji će poslužiti kao idealna zabava za vrele ljetne mjesece. Njegova vizualna raskoš i stilska raznovrsnost kroz različite dimenzije dokaz su autorske zrelosti studija Cococucumber u domeni estetike. No, u isto vrijeme, ovo je naslov koji je zbog svoje rigidne linearnosti i fragmentirane strukture propustio priliku da nadmaši svog prethodnika, ostavljajući nas u nadi da će treći pokušaj donijeti savršenu ravnotežu između mehanike i forme.
Recenzija nastala zahvaljujući review kopiji igre ustupljenoj od strane izdavača.
PROČITAJ VIŠE... https://www.goodgame.hr/echo-generation-2/
MIXTV PUSH
VEZANE VIJESTI DJ
Burning Man’s Mayan Warrior Lands in Union Park In Chicago
Anthropic, fighting lawsuits over alleged copying of song lyrics, accuses Alibaba of copying Claude to train a rival AI
Anonymous vocalist on Avicii’s ‘Enough Is Enough’ reveals identity after 15 years
Sebastian Ingrosso Opens Up About Two-Year Sobriety Journey
HBO Releases Trailer for Upcoming Burning Man Documentary Series
UAE’s MusicNation joins the Human Artistry Campaign as its first Middle East signatory
Michele Page appointed General Counsel at SoundExchange
Reservoir strikes joint venture with Latin music company TU Publishing
Ryman Hospitality confirms it is exploring options for Grand Ole Opry owner Opry Entertainment Group
POPULARNO
Zaigrali smo Forza Horizon 6: Jurcanje Japanom prilagođeno svakome
AYANEO teases its upcoming Game Boy-like gaming device called KONKR Pocket BLOCK
Jedan je Neptunov mjesec drukčiji od ostalih. Uz pomoć Jamesa Webba sad možda znamo zašto
The Samsung Galaxy Watch Ultra 2 might have a 5G-less version
Spider-Noir je najugodnije superherojsko iznenađenje godine
MediaTek unveils Dimensity 8550 with LLM Booster and support for Gemini Nano V3
Još pravnih problema za OpenAI: Otvorena nova istraga o učincima ChatGPT na korisnike
Huawei unveils HarmonyOS 7 with a lot of glass-like effects, better performance
Kvantni mozak dobio drugu polutku: prvo 'dvojezgreno' kvantno računalo iz Kine
Tkanina s nanočesticama – zaštita od elektromagnetskog zračenja
AI pod ključem: Strani državljani ostaju bez pristupa novim modelima Anthropica
Svijet je dobio prvog bilijunaša: SpaceX lansirao Elona Muska u povijest
Tajvanski tjesnac je važniji od Hormuza i drugih ključnih plovnih putova
Samsung Galaxy F15 receives the One UI 8.5 stable update
Što bi Muskovo bogatstvo moglo kupiti ili popraviti (kad bi se iskeširalo)?
PlayStationov bivši direktor o otkazima u Xboxu: 'Oni ne razumiju kamo se gejming svijet kreće'
Honor 600 Smart launches quietly with a sizeable 6.87 LCD and large 7,700mAh battery
Rusi bi napokon mogli zatvoriti modul zbog kojeg Međunarodna svemirska postaja gubi zrak
Dronska civilna obrana - od snimanja dvorišta do izviđanja fronte
The Huawei Mate 90 series will feature a 3nm-like Kirin chip
EXIT 2 Montenegro - dva besplatna festivala u Crnoj Gori, ovog ljeta
AI agenti koji pišu AI agente: Kamo će nas u razvoju umjetne inteligencije odvesti petlje?
Gejming vizionar Claude Guillemot poginuo u padu zrakoplova
Samsung announces UFS 5.0 storage, and it may be in your next phone
Martin Garrix premijerno predstavio novu suradnju s Madonnom
AOC-ova serija E4 odgovara na izazove hibridnog rada u SMB segmentu
Sting 3.0 u Areni Zagreb: Skroz nepretenciozno i zabavno
Zaokret na pomolu: Uskoro ćemo moći izgraditi vlastiti Steam Machine
Juraj Jurlina The Riffers ovog petka u Hard placeu
Choosh objavili „Hladan kamen svemira”: flauta, ples i kralj kojeg treba zamijeniti
Samsung Galaxy S27 Pro tipped to offer Privacy Display feature
Može li nešto živjeti u magli? Pa, čini se kako može
OnePlus Pad 3 Pro unveiled in China with 13.2 144Hz LCD, Snapdragon 8 Elite Gen 5 chipset
NASA testira rovera Ernesta koji je 10 puta brži i spretniji od svojih prethodnika
Samsung Galaxy S26 series receives third One UI 9 beta update
Forthing S7 REEV: Kineska limuzina koja ima bolji trik od plug-in hibrida
Livin’ la Vida Loca pod rimskim kamenom: Ricky Martin u Areni Pula, najbolje fotke
Od kolovoza u EU obvezno označavanje deepfakeova i botova
Gurman: iPhone Air 2 with dual rear cameras to debut in Spring 2027
Proroci - Peter Thiel
WhatsApp dobija novog šefa, evo što to znači za korisnike
Tko je kriv za pad nataliteta u SAD-u? Čini se kako je to - iPhone
Povlačenje Fablea i Mythosa izazvalo buru diskusija, optužbi, sumnji i nelagode diljem svijeta
Span Cyber Security Arena otvorila teme AI-a, ransomwarea i sigurnosti u cloudu
The Offspring na Velesajmu – Povratak u srednjoškolske dane
Eurobarometar: Ekrani i društvene mreže potajno kroje raspoloženje tinejdžera
Oppo Enco Air5 TWS earphones teased ahead of launch
Oppo Reno16 series stars in quick videos just a few days ahead of the official unveiling
Sarcófago u Močvari: podsjetnik da black/thrash nikad nije ostario
Instagram for TV expanding to a major TV brand in the US
Faith No More se vraćaju: Bill Gould potvrdio turneju 2027.
Blokator oglasa više ne radi na Googleovom Chromeu? Evo zašto i što možete poduzeti
Xiaomi gives us our best official look yet at the 17T, reveals magnification of 17T series' telephoto cameras
Midjourney ulazi u sektor zdravstva s inovativnom tehnologijom za ultrazvučno skeniranje tijela
Strava gets improved map styles, route saving, and off-route alerts
Lažni regruteri, zaraženi videopozivi i špijunaža: Ovako su djelovali iranski hakeri
Meta lansirala Forum, Reddit izgubio šest posto vrijednosti u jednom danu
Washington naložio, Anthropic isključio modele Fable 5 i Mythos 5
Virtualna stvarnost daje ti krila: VR reprogramira mozak
Spotify's new Personal Podcast feature lets you create podcasts with text prompts
XTRA
- 1
- 2
- 3

Netko je patentirao WC ugrađen pod suvozačko sjedalo? Seres!
18-04-2026
Kineski proizvođač automobila Seres zatražio je patent za inovativni sustav toaleta ...
'Ako je samo pola od onoga što se govori o Mythosu točno, to je već zastrašujuće'
18-04-2026
Alat za obranu ili potencijalno najopasnije kibernetičko oružje dosad? AI sustav koj...

Sedam godina nakon Exodusa, najavljen Metro 2039
18-04-2026
Glavni protagonist novog nastavka serijala Metro je nepoznati junak koji se u djetin...

The best islands in Thailand to visit for family holidays, yoga retreats and parties on the beach
17-04-2026
There is a Thai island for every type of traveller, including party-goers, chilled-...

Najbolji ljetni festivali 2026: od Szigeta do skrivenih regionalnih dragulja
15-04-2026
Ljetna sezona u Hrvatskoj i široj regiji ponovno nudi nevjerojatan raspon glazbenih...

Sony osjetno podiže cijene PlayStationa 5
27-03-2026
Sve verzije PlayStationa 5 u Europi poskupljuju, a najviše je nastradao PlayStation ...
Austrija uvodi zabranu društvenih mreža za mlađe od 14 godina
27-03-2026
Austrijska trostranačka vlada, predvođena konzervativcima, planira uvesti zabranu ko...

Ultra Miami 2026 Drop Set Times And Announce Swedish House Mafia Takeover
26-03-2026
Ultra Music Festival 2026 has officially dropped its set times and site map just da...

Artificial Detective je nova akcijska avantura koju nam donose veterani gaming i filmske industrije okupljeni u novom st…
26-03-2026
VIVIX, novi studio iz San Francisca koji je okupio brojna poznata imena iz gaming ind...







